proe野火3.0中曲面合并后的特征怎么阵列
proe野火3.0中曲面合并后的特征怎么阵列
proe中阵列特征怎么使特征之间的间距增大或变小啊
proe中更改阵列中的某一个特征
ProE拉伸特征的旋转阵列.
proe中,如何竖直方向阵列,而不是垂直于曲面
proe怎样做曲面上的填充阵列?
proe中零件的曲面上怎么进行曲面剪切?
proe曲线分割选取在PROE野火版中,把一条曲线分割开以后,两边都保留,再曲面边界混合的的时候怎么才能选取一边呢?
proe中怎么用边界混合后得到的曲面 来移除该曲面某方向的材料
proe阵列的时候,为什么阵列出来的特征比原特征小一半
proe中在一段实体的曲面上做孔,我扫描了一条曲线在曲面上做孔的阵列,可是为什么连孔都做不上去,
proe中通过着色曲率怎么判断曲面的好坏?