作业帮 > 综合 > 作业

maya建模的多边形问题

来源:学生作业帮 编辑:灵鹊做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/16 15:39:29
maya建模的多边形问题
三角面或者五边六边形面会对渲染造成什么影响?会导致什么错误?
maya建模的多边形问题
模型调整最好是四边面,因为它最规矩整齐.三角面或者五边六边形面对渲染倒不会造成什么影响,可是会影响到模型上的贴图.不便调整UV.自然也就渲染不出来好的东西来.
对于动画模块也存在影响,三角面或者五边六边形面也不好刷权重.
其实不会导致真正意思上的错误,只不利于后期的制作.