作业帮 > 综合 > 作业

斗地主怎么玩,在下一窍不通,希望来个文采出众的人解释,最好用白话,别用术语

来源:学生作业帮 编辑:灵鹊做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/29 18:55:29
斗地主怎么玩,在下一窍不通,希望来个文采出众的人解释,最好用白话,别用术语
斗地主怎么玩,在下一窍不通,希望来个文采出众的人解释,最好用白话,别用术语
斗地主
"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜.据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主".
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜.
游戏规则(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌.
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次.叫牌时可以叫 “1 分 ” ,“2 分 ” ,“3 分 ” ,“ 不叫 ” .后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫.叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌.
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任.
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到.地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌.某一玩家出完牌时结束本局.
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌.
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 ).
单牌:单个牌(如红桃 5 ).
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 ).
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J ).
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌.例如:333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK ).不包括 2 点和双王.
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ ).不包括 2 点和双王.
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555666777888 ).不包括 2 点和双王.
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌).
如:444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌.(注意:四带二不是炸弹).
如:5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 .
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌.
炸弹比火箭小,比其他牌大.都是炸弹时按牌的分值比大小.
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小.
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色.
对牌、三张牌都按分值比大小.
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小.
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小.
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜.
8、计分规则
· 基础分:叫牌的底分;
· 地主胜:地主得 2×叫牌的底分.其余两家各得:-叫牌的底分;
· 地主败:地主得-2×叫牌的底分.其余两家各得:叫牌的底分;
· 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;
· 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2;
· 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2.
9、逃跑罚分
游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分.“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍.具体的计算公式是:
斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:
3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)
若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍
10、输赢判定
得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘.