UG草图有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 15:17:03
原因是你所画的CURVE有公差.要多运用SketchConstraints功能.
直接双击所画的草图即可进入草图,就可以修改了
上面有图标呀.你也可以自已设置快捷键.我没怎么用过快捷好像没默认的快捷键.再问:UG图标我知道的,我就是想问快捷键,就像CAD一样,输入L或者line马上可以画直线,不是点图标再答:明白你的意思。。我
这个好像不可以的吧,你在新草图里提取原草图的线条试试,不要消除关联试试
您好,简单回答你的问题.WCS是工作坐标.工作坐标顾名思义就是在使用UG过程中,所用的坐标都是以此为基准.至于您的问题,我说,旋转就是以WCS原点为基准的,不知您是否满意.如还有问题,可以给我留言.谢
ctrl+T移动对象,选择线条,输入旋转角度,也可自由旋转再问:不好意思估计是我说的不太明白,其实我想说的是,草图中有很多线,我想分别回转这些线成片体,应该怎么弄?我用的ug8.5。难道只有画一条线回
在草绘条件下选择要旋转平移草图复制的草图右键菜单上有还有比例缩放等!再问:在非草绘条件下转换,比如将一个已经绘好并退出草图模式后的草图通过旋转竖立起来与原来的草绘平面垂直。在UG里直接ctle+T选择
点击如图工具按钮即可.
这个功能是转换实体引用,可以把实体上的边线转换为草图线条,然后可以用这个草图进行拉伸切除等操作.这个功能的主要作用是提高草图绘图速度.再答:满意请采纳答案!谢谢!
这是二维和三维的区别,草图平面是二维的,而我们通常用XY坐标系来表示二维图形,所以你看到的XY是草图坐标系,完成草图退出后是看不到的而原先的YZ坐标是属于三维空间坐标系的,是整个部件文件的绝对坐标系再
草图只能是平面,空间四边形非要用草图你可以放在不同草图里!草图里也是可以捕捉另一个草图线端点的!模型状态下直接用空间曲线也能画出来!再问:空间曲线如何做?说详细点吧,谢谢再答:空间曲线就是在模型状态下
点击拉伸后,右键单击菜单栏空白处,勾选“选择意图”,在后在里面选择你要选择的方式就可以了,像“单个曲线”、已连接曲线、相切曲线……
在UG草绘界面的工具栏点鼠标右键,在弹出的窗口上选择“选择条”工具项,出现工具栏后,上面有“端点”“中点”“交点”“圆弧中心点”等约束,你原点是什么现象你就选择哪一项约束,这样你就可以正确的捕捉到原点
你想要怎么旋转啊?说清楚一点啊
可以的可以的,草图中点击鼠标右键就可以的可以实现的.你在一个草图中画一个正方形,一个圆形.好,选择拉伸(只是举个例子),跳出拉伸窗口
问题描述不是很清楚,试图回答一下,可能你约束的这条线与其他线之前有约束关系(就是你可能先把其他的线后特征与这条线做了约束,也可是在绘制草图中的线时,有些约束会自动判断产生约束了,如水平、垂直、等长等)
真正的草绘只能在2D平面上.建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了.
全用约束驱动(下图只做了部分,画好圆全用相切约束就好了)
他就是一个整体,只要你那曲线是连接的.有线的拐点那是显示的设置,不是分开的.不然你可以用合并体看看,肯定是能都选中,如果分开的就合并好了.再问:1、在装配组件约束时,才能发现它是一段一段的。不是一个整
如果在草图中可以右击鼠标转换为参考;非草图中在执行拉伸命令时把在交点处中断点开以避免选中此线即可,还可以直接右击隐藏此线.