ug怎么在圆柱面上画螺旋线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 23:50:48
ug怎么在圆柱面上画螺旋线
proe怎样在一个圆柱周围画一条螺旋线绕着圆柱

用螺旋扫描可以.先画一圆柱然后再用螺旋扫描.扫描半径和圆柱半径一样.再问:螺旋扫描里的哪一项?那么多,扫描完之后呢?再答:按你的意思应该是伸出项。扫描完成后就达到你的要求了哦?再问:不是,我是想要得到

ug怎么样画阿基米德螺旋线?

R=ak=4*Pi()*tp=a*kt=0xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)zt=0给a一个你想要定义的值就可以啦另外这么专业的问题给零分?汗.

求问阿基米德螺旋线怎么画

.直接画是很难的.你可以先用“电子表格”按阿基米德螺线公式计算出一列成对的X、Y的值.并做成“X,Y”的形式,然后复制这一列值,在CAD里画样条时粘贴上去就成了,“电子表格”中取样越细,画的图越精确,

请问UG中 阿基米德螺旋线 如何建立,

螺旋线~规律曲线~线性,输入距离.就OK了,再问:不能在一个平面内创建阿基米德螺旋线吗?请教高手!再答:螺旋线~规律曲线~线性,输入距离。就OK了将螺距改成0就可以变成平面螺旋线了 &nbs

用autocad怎么画阿基米德螺旋线

用autolisp编程可以实现.(command"pline")(setqn0)(repeat1000(command(polar(list00)(/n57.3)n))(setqn(1+n)))(co

求助solidworks的问题,如图,怎么在这个面上画一个圆柱,要向外拉伸

把拉伸出来的多少做为基准面.拉伸的方向选择“成形到实体”

UG锥形螺旋线如何做

想必螺旋线你已经会做了~点击【螺旋线】其中有个【半径方法】,选择【使用规律曲线】这里面都是控制螺旋线半径的方法~第一个是【恒定】表示半径不变第二个是【线性】表示半径线性变化~也就是你要选择的~设置不同

proe 2001怎么画 正方形螺旋线

参考下图片1:拉深个方形曲面2:建立个螺旋转曲面3:相交曲线4:以曲线为路径,扫描再问:相交以后,曲线出来了,怎么把它提取出来,或者把1和2删掉啊?再答:隐藏起来就可以了。。

solidworks在圆柱面上画螺纹孔

孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,

请问螺旋线升程95是什么意思在UG里怎么画啊

就是螺距吧,插入--曲线--螺旋线输入圈数螺距和半径

直线投影到圆柱上把一条倾斜直线投影到圆柱面上,得到的投影是一条螺旋线吗?用proe画斜齿轮怎样画?

那不行的,螺旋线可以用螺旋扫描,或者用方程画斜齿轮都有标准的,可以到俺空间里下一个,参数画的零件可以改成你想要的,我们开发玩具产品一直都是这样用.

UG中的规律曲线在UG中绘制变异螺旋线r=0.99663*θ^1.2,这个方程实在圆柱坐标系中,我写了如下的表达式,结果

你的问题出在a角,没有单位是毫米的角度,在单位里改过来再答:����a��1.2�η�Ҳ����再答:����a��1.2�η�Ҳ����,�Ƕȵ�λ��1.2�η����ܵ���mm��λ��

怎么用圆规画螺旋线

1.先画出一个与螺旋线的投影大小相同的圆2.用不同于圆的颜色,过圆心画相互垂直的线段与圆相交于1、2、3、4点3,转到西南轴测图,更改坐标系,使圆处于XOZ平面,过1、2、3、4点分别作圆平面的垂线长

怎样在ug中画变径螺旋线

这是空间的  这是平面的 画螺旋线方法,半径选用  “使用规律曲线” 规律函数选    “ 

螺旋线怎么画

1.先画出一个与螺旋线的投影大小相同的圆2.用不同于圆的颜色,过圆心画相互垂直的线段与圆相交于1、2、3、4点3,转到西南轴测图,更改坐标系,使圆处于XOZ平面,过1、2、3、4点分别作圆平面的垂线长

斜齿轮ug螺旋线螺距的公式

T=tan(A)*pi()*m*z=tan(16.33)*pi()*8*98=720.234,A为螺旋角,pi()为圆周率,m为模数,z为齿数,T为螺旋线螺距.

在UG中,怎么把工件坐标系建立在圆柱体的面上?

可以通过WCS动态,选择圆柱体的上表面圆心来定位坐标系.也可以选择WCS原点定位.这两个选项均在格式---WCS菜单下

inventor 在一圆柱的横面上怎么打孔

用平面工具新建一个与圆柱相切的平面,新建草图,创建点.孔在端面的话,先用构造线画圆,选择圆上的点作为孔心放置孔.

inventor怎么在一个圆柱的圆面上打孔

先建立一个与圆面相切的平面然后在平面画点或圆,打孔.

UG中怎么在圆柱侧面画图?

难点就是建平面吧1.先经过圆柱的中心轴建个平面12.再建个与平面1平行且距离为圆柱半径的平面2(也就是建个与圆柱相切的平面)3.在平面2上画总会了吧.