UG4 变化的扫琼 命令

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 23:43:33
UG4 变化的扫琼 命令
WIN7系统怎么样可以很好的安装UG4 NX4.

Win7下怎么安装UG4.0(全过程)注意:1.安装过程中需要通过防火墙的步骤全都选择“允许”2.安装路径必须全为英文3.此教程的安装目录皆默认为C:\programfiles首先,修改下载的NX4.

“扫”字的广州话发音.

“扫”字的粤语注音(粤拼)sou3,读“素”字音;又sou2,读“嫂”字音[此读音现在较少人使用].(是粤语读音,用普通话的谐音来读是不准确的)见在线发声字典(繁体字)http://humanum.a

planar UG4.0里的

planarmill平面铣

UG4..0是什么?是什么东西,干什么用的?

UG最初是美国波音公司开发用来设计飞机的,由于它强大的功能,已广泛应用在机械、航空、模具设计中,在中国是模具设计和制造的主流软件,

在UG4.0里怎么测量一条样条曲线的长度

菜单栏中的"分析">"几何属性"然后选择这种曲线.就会显示这条曲线的参数了.这是UG5.0中的.不知道UG4.0会不会一样.如果没有,UG4.0也会有类似这种工能.你仔细找找,应该就会找到的

UG4是简体中文版的,安装后是英文的改环境变量也没用.

楼主你好,我曾经和你一样,在安装简体中文版之后,ug4依然是英文,我的解决办法是重新安装,但是不删除环境变量,依然还是简体中文的,并且确保上下两边都是有UGII_LANG——simpl_chinese

天游峰的扫路人读后感

文章讲述了武夷山的扫路老人年过7旬,却还不畏艰难劳累的扫着一节节台阶,在作者和他交谈时他饿回答亲切而又慈更令人吃惊的是来回1800多级的台阶竟是他的工作量,可他却说“不累”面对着样一个老人我心中不竟一

UG4.0的WCS方向如何运用

UG4.0的WCS(相对坐标)方向,可以以相对坐标作为基准来建造曲线及相关操作基准!有了相对坐标位置就有了基准轴和基准面,点构造其可以以相对坐标算点,改变wcs方向时可用下面的菜单,根据现有的已知条件

比较这两个片段,联系上下文想一想, "我"的感情发生了怎样的变化 天游峰的扫路人

上下文有点少,不过我估计的感情变化应该是:不屑,不在意————————好感,喜欢再问:你看过全文么?再答:没有再问:建议你去看一下哦,我总觉得应该是好奇、疑惑(因为他不知道是什么声音)——敬佩(很敬佩

怎样把打开的UG4变成中文语言显示啊?英文我看不懂哦!

鼠标移至“我的电脑”或“计算机”点右键,看“环境变量”---用户变量和系统变量---变量UGII_LANG---值simpl_chinese

在MAYA中把其他形结点加入变化结点里的命令是什么?

选着物体后,再mel里面打parent-add-shape形态节点名称;如果有什么问题你可以说清楚点再问我!如果可以用,

catia里方管过渡到圆管的连接处怎么绘制,是用实体里的肋命令还是曲面里的扫掠,希望能解答具体点,

我给你以正方管示意下你看:1、在一个平面上做正方形,约束如下2、偏移平面,并作圆,约束如下,同时创建出和正方形对角线上的四个等分点:3、创建出四条混合时用的直线:4、混合选项,注意选择闭合电点的时候要

天游峰的扫路人

《天游峰的扫路人》教案

在ug4.0使用曲线网格命令时,需要注意那些?G0、G1、G2、分别代表什么?

您的问题浅显而专业.G0创建的曲面和相邻的面是相连的关系,G1创建的曲面和相邻的面是相切的关系G2创建的曲面和相邻的面是相连+曲率的关系

ug4.0里面的扫琼功能,选择一个截面,一条引导线可以完成!两个截面是不是就不支持了呢?老是显示多个环有缝隙什么的,单独

多个截面是支持的~有缝隙,是因为你的草图画的有问题再问:为什么一个截面就可可以呢?再答:一个截面就相当于扫描了呀。。整体的截面都一样了多截面的的话截面就是变化的再问:每次两个以上截面都这个问题,没成功

UG的扫掠、沿引导线扫掠、变化扫掠.不管用哪个命令.我要的结果是,一个圆,圆心出来一条曲线作为引导线.我要圆扫掠的时候不

应该没办法,你只有把你引导线的线长设置为你要的固定长度再问:只能这样了吗。。好麻烦再答:命令里是没有其他设置的方法了

请问,ug4.0怎么画齿轮的渐开线啊?那个表达式输入不了啊!求救!

UG标准件下载我的百度空间http://hi.baidu.com/ruoying3152/blog/item/56e82106de3cf46e030881c4.html再问:它显示的是无效文件名啊!!

UG4.0中已知一个物体的三视图要画它的实体!

读懂三视图,建模吧.再问:不可以有简单点儿的方法么?再答:至少现在没发现有通过三视图生成实体的。或许我孤陋寡闻了吧~~不过,三视图容易读懂的话,实体建模还是省劲的方法。再问:哦~~~谢谢咯