pro-e里如何将平面弯曲

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 22:02:39
pro-e里如何将平面弯曲
PRO-E的草绘平面的问题

你先点击他的方框,三个分别是RIGHT,TOP,FRONT,鼠标中间可以旋转画面,点击后在选择草绘就可以在该平面草绘了

在Pro/E中如何画足球

我这收藏的有个足球视频,给你看看,好好研究一下吧,有点难度啊,画足球有几种方法,原理基本上都是一样的.

何谓平面弯曲和纯弯曲?弯曲正应力在横截面上如何分布?

平面弯曲和纯弯曲举例说明:1、将一块木板一端水平插入墙缝里,在另外一端加个往上或者往下的垂直力,那么这块木板所受的力就是平面弯曲和纯弯曲;2、如果将木板的一端垂直插入地面结构,你再在木板的另外一端加个

PRO E 中 草绘在一个平面的两个封闭图形 如何分开拉伸

分别把他们剪切成新图层,分别选中后ctr+T,然后用鼠标根据提示框,任意拉伸.再问:好的我试试谢谢再答:PS平面处理最基本的。

如何理解PRO/E里面的front,right,top三个基准平面

软件默认:他们与三维座标系对应,XY平面=frontxz平面=topyz=right建图时从顶面起手画就选top平面正面就选front不过话又说回来,从哪个面起手画个人认为无要求,反正你做的每一步形状

Pro E 中,如何创建与基准平面成一定角度的参照平面?

先创建一个轴,然后再用轴与平面创建参照角度平面,建议买本基础入门的书先看看,先入门了再学习,不然你学得会很痛苦,

PRO/E中基准平面与平面的交线怎么画

首先,两平面的交线是一根无限长的直线,这是几何知识...新建基准轴,.,.然后按住CTRL选取两个面,.,.它会自动确定此两平面的交线处生成新的基准轴...如果你想要的不是轴,那么你可以进这两平面中的

PRO E里如何创建一个相切于曲面的平面

首先确定一个点或者轴来创建通过平面,然后再定义相切

pro/e 创建基准平面时的问题:在显示选项卡中,

对于一个面法向方向可能向内也可能向外,这里你如果就用作基准平面的一个参考,法向基本不用管

pro/e制图求助请将文件上传到知道

那个主体用旋转就可以,那个手柄扫描一下就好了.再问:帮忙画一个,发给我好吗?再答:真不好意思,我电脑没有安装PRO/E,我现大部分用CATIA偶尔用UG。

Pro/e基准平面的颜色有何讲究

根据内定,基准平面有两个侧:褐色和灰色.当组装组件、定向视图和草绘参照时,应使用颜色.Pro/ENGINEER会将基准平面显示为褐色或灰色,视哪一侧朝向屏幕而定

在进入pro/e草绘环境时,如何使绘图平面的方向自动旋转为与屏幕平行

进入草绘的时候是自动会调整好的,你是不是要问你草绘的时候不小心转动了平面怎么调整?用草绘方向命令,在视图>方向>草绘方向.

pro/e草绘时如何将一条线或一个圆改成虚线?

画好一条线或者一个圆后用鼠标左键单击选中,然后右键单击,会出现一个下拉框,点选“切换结构”就好了.

有关Pro/E的问题,在圆柱中间创建基准平面时,

通过一条轴线是可以创建N个面的,这时候你需要在选一个参照,让创建的面成为唯一的,就可以了,比如你可以用一个面,和一条线,同过这条线,和那个面垂直,面就成唯一的了.像你这种只点一条线的话系统也会认为面是

pro/e如何将两个零件图组成一个零件图

零件装配好以后,在“编辑”下面有个“元件操作”,点击后在弹出的命令中利用“合并”功能可以将一个零件合并到另外一个零件上,打开零件,可以看到两个零件组成一个零件了.

pro-e 如何在球面上作图

额,在造型功能里,有个cos线,你可以在那里(一个平面内)随便画,或者你可以先画2d线,再用投影的方法,将线投影上去丫.

本人用的是pro/e 5.0 版本 如何将一个零件的尺寸由英制改为公制?

文件——属性——在单位一项选择更改.在单位制中单击你需要的单位选取“设置“.转换时可以选择是一寸转成25.4mm还是一寸转成1mm

3ds max 如何使一个平面弯曲成圆柱面?

加弯曲修改器!不过首先你的平面分段要足够,如果分段数为1是不能弯曲的!