请回答1994中的一个三维图的是什么意思
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 04:39:57
感应水龙头无需改进有
问的好奇怪,提取一个维度的矩阵,那就必须要知道其他两个维度.如图,已知x(行),y(列),z(页)表示一个3维矩阵.那么你问的A(:,:,1)实际上提取的就是第一个页,也就是将z固定为1,x,y随便取
要求不高的话,曲面有稍微有点复杂,拍三视图照片,贴到proe造型模块,构线做面,然后加厚或实体化,然后看需要后续的结构与装配.
应该用后面的,主要是“*”和“.*”的区别,前者是主要是数字或变量相乘时用的,用于矩阵时和线性代数上矩阵相乘一样;后者主要用于矩阵相乘,与在线性代数上的矩阵相乘不同,是相对应位置的数字相乘;在画图时,
很明显中间少点了点.应该是如下的方程才对:z=x.^2.*(1-x-y);x.^2和(1-x-y)都是矩阵,所以应该是点乘才正确.
这个没有确定的答案,三维也不对,因为现实是有时间的,比如上一秒的你和这一秒的你是同一个三维物体吗?显然不是,但四维也不对,三维空间由无数平行二维空间组成,那么四维空间就是由无数平行三维空间组成——亦即
?本来就有呀命令式cone
你这个不适合用三维矩阵吧.三维的话可不是1,1,1、2,2,2、3,3,3这样的,每一维都是从1到给定阶的.如果有3*4*5的三维矩阵那你的数据要有3*4*5个.中间不能有空的.你存储数据用二维的就可
通过ArcGIS3DAnalyst,能够对表面数据进行高效率的可视化和分析.使用ArcGIS3DAnalyst,你可以从不同的视点观察表面,查询表面,确定从表面上某一点观察时其他地物的可见性,还可以将
点最上边那个就可以,各个效果不同,自己多试试,找资料耐心学习,祝进步
A=0:0.1:5r=1:1:51;B=90-A;u=0.2;m=70;g=9.8;v0=15;h=2;k=sqrt(sind(B)/cosd(B)*sind(B)/cosd(B)+1);b=r*(1
clear;clc;syms x ya=x*y+y^2;x=[-1:0.01:1];y=[-1:0.01:1];[x,y]=meshgrid(x,y);z=subs(a);mesh
三维曲面实际是张网格,如下:也就是说,如果你X、Y是向量,则Z必须是矩阵,Z中每个元素就是网格的交点.如果X向量长度为a,Y向量长度为b,则Z应该是a*b矩阵,这样才能对应起来.matlab中mesh
书读百遍,其意自现.多看图纸,自然明白.
对,现实是不可能存在的,因为这是透视原理.近大远小.就好比一条公路两边平行,但沿公路中间看会感觉两边不平行
x=[1617.519212223.7];y=[3691012];z=[0.08 0.09 0.09 0.1 0
closeall[X1,Y1]=meshgrid(-1:0.05:2,-1:0.05:2);X=[linspace(0,1,10).'linspace(0,1,10).'linspace(1,2,10
ezmesh('(y>=600)*2.37*10^8.*x.^0.8733.*exp(-0.0190*(y+273))+(y
什么格式的再问:ug��ʽ�ģ���ô��UG����