maya如何在面上画曲线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 13:09:09
maya如何在面上画曲线
maya如何提取曲线我建了一个nurbs plane,想让它卷曲起来,请问maya中如何提取nurbs plane边缘上

右键按住,点ISOPARM然后选取你要选取的ISO线线变黄色然后进入EditCurves下拉菜单选择DuplicateDurfaceCurves这样你的ISO线就分离出了这个模型~如果要是你要选的这个

如何在matlab中画两条曲线

x=[0.0000.5001.0001.5002.0002.5003.000];y=[0.6540.7510.7780.7660.7710.7880.785];z=[0.6540.7840.7850.

maya中UV的含义maya中如何使用uv

UV是定位2D纹理的坐标点,UV直接与模型上的顶点相对应.模型上的每个UV点直接依附于模型的每个顶点.位于某个UV点的纹理像素将被映射在模型上此UV所附的顶点上.多边形和NURBS物体UV存在的方式不

CAXA制造工程师如何画抛物线,要他的曲线公式,画完如何包裹在圆柱面上?

首先公式是图纸上给的.然后按caxa图标f(x)把公式输入设定.设定后抛物线会在鼠标上,左击后定位的.

maya曲线挤出我用曲线画好后挤出形状却跟画的曲线不一样,看着很乱

还有形状曲线要放好位置,中心点回归一下,删除一下历史,再进行挤出再问:还是不行,虽然勾选过后比之前好多了可是挤出的图形和绘制的曲线还是不一样再答:那你那个形状曲线有没有把位置对好啊!要回归中心,并且要

NURBS曲线、曲面、物件的C方向V方向法线方向是如何确定的?我是学MAYA的,不知道如何确定这些物件的方向.

在NURBS曲线,曲面或者物件方向,点级别显示的时候观察,角落有个点是空心的,那个就是尾部,也就是结束的地方.那么相反的,相对的地方就是开始的方向.如果有什么不懂的可以加QQ16869947(注明MA

maya如何将曲线映射到面上

选择好视图在透视图里会透不准歪掉的EditNURBS→ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)属性中:ProjectAlong(决定沿什么方式投射)ActiveView(视图发现)

maya 如何在曲面中提取曲线?我是用loft放样出一个曲面,想做一个曲面顶,

先选择你要提取的曲面物体上的等参线(Isoparm),移动到你要提取的地方,然后在表面物体模式(surface)下,使用EditCurves中的DuplicateSurfaceCurves,这样就提取

maya中如何在物体中心创建locator

方法有很多.方法一、你可以在Display--->TransfromDisplay的菜单下里面又4个菜单,分别是:localRotationAxes(显示物体xyz坐标指向)RotatePivots(

maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞

个人不建议使用布尔运算.原因有21,容易出错,导致后期无法使用2.,有些运算之后UV不能展开,不能进行贴图的绘制推荐方法有两种,可自己选择参考1,展好UV之后,单独绘制一张位于面上洞的透明贴图,赋予到

maya动画曲线 怎么取消循环

在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下postInfinity中的CyclewithOffset是增加后循环Constant,是取消后循环.执行curves菜单下preInfinit

maya中如何画出封闭曲线

起点是个空心方框,选择曲线执行editcurves\open/closecurves命令就可以闭合曲线了

maya如何使粒子吸附在文字上

不清楚你要的具体是什么吸附过程,如果只是全部覆盖面片,那很简单,根本不需要任何表达式,只要两步,把POLYGON面片(多个就合并在一起)跟粒子进行吸附,然后把吸附权重调节大一点.多余任何操作都不需要就

如何在solidworks中画空间曲线

方程驱动的曲线来做,非常精确

maya 曲线挤压问题

您好主要是您的圆形曲线的问题,圆形曲线所在的平面应该是和挤出路径垂直的(如图),因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲

solidworks投影曲线为何在一个投影面上空间曲线和原曲线不重合

hi,这辆奥迪车我在大一上学期做过,那时我也碰到同样问题,首先,投影曲线他依靠你两条曲线的长度,只会按照你那两条曲线最短那条长度来计算,若有听不懂,再联系我再问:哦哦~原来如此但是我是按照教程来画的,

MAYA如何查看面数

最上面的总菜单,点击display,然后第二个Headsupdisplay,然后进入子菜单选择第三个,polycount!这样就可以显示点,线,面的个数了,你如果选择模型上的你一部分点线面的话,前面是

maya曲线怎么加点RT. 求解.

1;在你需要加点的那条线上右键有个加点的命令2;在用insertkont找这个命令就可以加点了

SolidWorks如何在圆柱面上画螺纹孔

我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”