matlab产生一个10阶全零矩阵的matlab命令
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/01 15:36:29
and(m,n)产生mxn,0~1均匀分布的随机矩阵
首先在0至2π内产生40个点(随你也可产生任意点数),注意噪声的点数与x的点数相同,在命令提示符下输入:>>x=linspace(0,2,40);>>y=sin(x*pi);>>z=y+0.2*ran
andint(1,1,[-10,10])产生一个[-10,10]之间的随机整数
正解为:(以十维向量为例)x=20*(rand(1,10)-0.5)楼主问题为:1.rand(n)是返回n阶方阵,要返回m*n阶矩阵应该用rand(m,n),这里要的是向量,就是1*10矩阵;2.楼主
x=[123111213212223];y=[123111213212223313233111112113];a=zeros(length(x),length(y));forii=1:length(x
是在知道均值和方差的情况下吗?r1=rand(1,n);r2=rand(1,n);w=fangCha*sqrt(-2*log(r2)).*cos(2*pi.*r1)+junZhi;
你好 可以使用模块:Repeating Sequence设置参数为Time:0 0.5 1Output:0 100
andint(-10,10,[0,10])这个行吗?再问:不行
ound(rand([1020])*7)+3%不需要整数的话,把round去掉就行了
产生10*10的全0矩阵:zeros(10,10)产生10*10的全1矩阵:ones(10,10)产生10*10的单位矩阵:eye(10,10)产生10*10的0~1间均匀分布的随机矩阵.rand(1
a=100*rand(123,1);b=round(a);这样可以产生0-100,的平均分布的整数,仿照例子产生你需要的数
matlab用命令rand可以产生0-1的随机数,用线性变换即可,y=ax+bx=0,y=15x=1,y=30a=15,b=15,如果你要的是整数,取整,用round,>>rand(1,50)ans=
首先将Time values设置为[0 Ts],output values:[0,1]在'Simuliation'→'Configuration&
挺简单的!方法一:用signalgenerator模块:其内部用方波放生器,并选择合适的计算方法和步长就能实现标准方波,如定步长,ode4方法,步长可以取小一些,如0.001.方法二:使用Pulseg
t=0:0.1:10;>>d=ones(1,length(t))-1;
x=linspace(-3,3,500);y=linspace(-3,3,500);[x,y]=meshgrid(x,y)z=3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2)-(y+1).^2)...-
=randi([imin,imax],...)returnsanarraycontainingintegervaluesdrawnfromthediscreteuniformdistributiono
A=randint(10,10,[0,10])再问:谢谢了;又如果在我定义的一个质数域中A=primes(150);可不可以啦;就是吧0--10;换成150以内的质数;再答:>>A=primes(15
a=2*pi*rand(1,10);rx=4*rand(1,10);x=sin(a).*rx,y=cos(a).*rx,c=0:2*pi/100:2*pi;plot(4*sin(c),4*cos(c)