用牛顿迭代法求一个确定的一元三次函数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/25 07:51:58
-20.5558285905308换成弧度是-0.358766883260444选不同初值得到另外一个结果0.758766883260445换成弧度43.474140786708两边同时平方相减得到f
自己添一个计数器就可以了.doublex0,x1;doubleEPS=1e-14;intjs=0;x0=2.0while(1){x1=你的迭代函数;js=js+1;if(fabs(x-x0)x0=x1
牛顿迭代法建议你先好好看看数值分析
m=0;%起始点e=0.00001;%精度h=0.000001;%步长f=inline('1-y-2*sin(y+3)','y');%x=1,c=2,k=3代入具体数值t=0;f0=feval(f,m
程序流程分析:①赋值x0=1.5,即迭代初值;②用初值x0代入方程中计算此时的f(x0)及f’(x0),程序中用变量f描述方程的值,用fd描述方程求导之后的值;③计算增量d=f/fd;④计算下一个x,
#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=
#include <stdio.h> #include <math.h>//
#include#includevoidmain(){floatx1,x0,f,f1;inti=0;//i就是当前计算的次数x1=1.5;do{i++;x0=x1;f=((2*x0-4)*x0+3)*
f(x)=x^2-3f'(x)=2xNewtonIteration:x
牛顿迭代法牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二
publicstaticdoublesquareRoot(doublen){doublex=1;doubletemp=1;do{temp=x;//保存上一次计算的值x=0.5*(x+n/x);//这个
一个根就出后,比如设为a,可以用不着(x-a)去除,由于是多项式议程的根,所以可以除尽,这样,就化成了低次多项式.剩余的根一定在这个低次多项式方程中.数值解是真实解的近似,是有误差的.对这个近仿作除法
#include#includedoubleeps=10E-6;doublef(doublek)//原函数方程{returnlog10(k)+k-2.0;}doubleget(doublek){ret
用迭代法求平方根的迭代公式为:要求前后两次求出的得差的绝对值少于0.00001.#include"math.h"main(){floatx0,x1,a;scanf("%f",&a);x1=a/2;do
牛顿迭代法计算矩阵近似逆一问题设A为主对角占优矩阵,用牛顿迭代法求矩阵A的近似逆.二实验目的:熟悉MATLAB的编程环境,掌握MATLAB的程序设计方法,会运用数值分析课程中的牛顿迭代法求解矩阵的近似
(150.000000+150/150.000000)/2=75.500000(75.500000+150/75.500000)/2=38.743377(38.743377+150/38.743377
1.创建一个函数%牛顿法求立方根functionx=cube_newton(a)f=@(x)x^3-a;df=diff(sym('x^3-a'));ifa==0;x1=a;elsex0=a;x1=x0
在我这运行的挺好的啊.我删了stdafx.h那行.用g++编译.小问题倒是有的.比如a用了整数类型(限制了输入的范围).没有检查a是否小于零(你这是个开方的程序吧).
PROGRAMMAINREAD(*,*)XN=110X1=XF=X1**2-4*X1+1F1=2*X1-4X=X1-F/F1WRITE(*,100)N,X1,XN=N+1IF(ABS(X-X1).GT
Dima,bPrivateSubCommand1_Click()temp=(Val(a)+Val(b))/2Ifh(temp)=Abs(h(temp))Andh(a)Ifh(temp)=Abs(h(t