生成一个8*9的随机矩阵A,其元素在[-20,20]范围内的随机整数,
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 03:43:06
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineM10#defineN10intmain(void){inti=0,j=0;intArr[M
C#源程序:class Program{ static void Main()  
楼上的方法有问题,产生的是0,-1,1的随机矩阵,不是-1和1应该改成:clear;clc;a=randint(3,2);%产生由0和1组成的,m*n维随机矩阵a(find(a==0))=-1;%%%
diag(diag(rand(3,3)))元素是在[0,1]上平均分布的,如果想改成正态分布,把rand命令改为randn即可再问:后面的呢?再答:哦,我原本以为是要一句话完成所有事情。rand(3,
andint(4,5)%生成4行5列0-1随机矩阵
稍微修改一下一楼的:a=round(rand(5,1));b=diag(a);
N=5;a=eye(N)*sprandsym(N,3);while(prod((1:N)'.*(eig(a)>0))==0)a=eye(N)*sprandsym(N,3);endaeig(a)a一定可
你看看这个咋样,矩阵大小可以自己调,inf出现的比例可以调里面的rndN=10;%矩阵大小N*Nselect=[5:10,inf];a=zeros(N,N);fori=1:Nforj=1:i;ifj=
x=round(rand(1,8)*3+1);u=repmat(x,3,1);
PrivateSubCommand1_Click()RandomizeForm1.ClsDimc,eAsIntegerc=0e=0DimdAsDoubled=1Dima(4,4)AsStringFor
10*rand(4,5)
PrivateSubForm_Click()Dima()AsIntegerDimi,j,max,n,mRandomize(time)n=InputBox("n=")m=InputBox("m=")Re
0.1+0.8*rand(M,N)
B=randi([0,99],size(A));常用的分布:Rand是产生0到1的均匀分布;如果要得到在区间[a,b]上的均匀分布,可采用a+(b-a)*rand;Randn是产生标准正态分布;如果想
试试这样:num=1e-6;sigma=1e-12;x=num+sqrt(sigma)*randn(5,6)x=1.0e-005*0.03690.1379-0.00180.03040.14800.15
最简单的答案:>>A=rand(8)A=0.81470.95750.42180.67870.27690.43870.70940.95970.90580.96490.91570.75770.04620.
首先纠正个错误再给你解答哈,第5中,产生的向量,向量是一个1xn的,而不可能是个6*6的.%1.生成1个6*6阶的单位矩阵a=eye(6);%2.生成一个均匀分布随机矩阵(4*4)b=rand(4);
我说一下我的思路吧,假如你产生了一个随机数x,它的范围是0~1,均匀分布的,那么x在0~0.01之间的概率就是1%.产生100*100个这样的随机数填到矩阵中,这个很容易吧,产生一个填一个就行.然后把
andperm.说我回答太简洁.就是这个函数么.讨厌.
dimstr(4,5)asintegerdimnum1(4),num2(5)asinteger'num1行的和,num2列的和fori=0to3num1(i)=0num2(i)=0nextnum2(4