ae怎么把一张地图变成一个球体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 14:24:22
一般在设置里面更改语言,我说的是googleplay里再问:��˵������վ�ϵ��õĹȸ��ͼ����ô����վ�ҵ���վ�ϵ���Ӣ�İ�Ĺȸ��ͼ�������ڵ��õĶ������İ�
AE变形插件再问:详细好吗?不给链接至少说下插件叫什么名字吧……
\x0d看这个图,能明白了吧
新建第三个合成(场景),将这两个合成层(场景)放进去.
anEnglishmap或者amapofEnglish
遥感图像是栅格格式的,你首先要解译、矢量化,一般如果时间充足的话,要自己手动圈,这样更精确,当然也可以用遥感软件进行监督分类,这样更快,但是会比较凌乱.完成矢量化后,给每类地物一个属性,就能方便分层了
...用PRTSCNSYSRQ键盘上有,截屏后用jpg,或bmp格式保存
明晓轩亭说的是一个办法还有一个是通道变脸插件你可以上网上找这个插件能找到用起来不难
amap
匀质球体绕过球心的轴做定轴转动的转动惯量J=2/5MR2转动动能=1/2JX2
比如矩阵Aa=A(:)则a将A的所有元素放在一行
在纸上画一个矩形,上下个剪成锯齿状,然后锯齿一连接即可得到圆.注意:剪的锯齿越多,就越接近于球体.或者看看你家地球仪去.
两种情况:1,在【图像合成设置】时没有选择【方形像素】(如图)2,在合成里你拖放了图片但是没有安装其固定的像素纵横比拖放,修改方式(如 图) 放大视图范围(选择合成区滚动鼠标滚轮即
对一张地图只能有一个比例尺,我国的国家基本比例尺地图的比例尺有以下几种:1:500、1:1000、1:2000、1:5000、1:10000、1:25000、1:50000、1:100000、1:20
将地球上的要素反映到地球仪上,不存在什么投影变形,从巨大球体到小小球体,按比例缩小就是了.而将地球表面的要素转绘到平面上,就不那么简单了,地球表面为不可展的曲面,它不可能无重叠、无裂缝、无变形地展为平
Itisamap
amap
卷起来
最直接的办法,切开啊!
记得小时候看少年文艺说过这个问题,1.把一张纸按长对折,2.把对折线的一边朝着胸前,用剪刀开始剪第一剪,剪得纸条越细越好,这样的闭和圆圈就越大,注意:每一剪都不敢剪到头,要留下1CM,3.第二剪,应在