3DSMAX文件怎样倒入ANSYS WORKBENCH中

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 09:39:30
3DSMAX文件怎样倒入ANSYS WORKBENCH中
3DSMAX场景怎么缩小

在右下角有放大镜缩放按钮,拖动即可ps:推荐初学者学习下3DsMax8白金手册,说得很全面,适合各种使用者包括建模、灯光摄像机、材质渲染、动画(角色动画、粒子动画、动力学)然后就可以看实例教程3DsM

3DSmax角色建模为什么要避免三角面?出现三角面又怎样转换为四边面?

与平滑有关.涡轮平滑、网格平滑的原理是,将一个四边面细分成四个(也就是将口字变成田字),如果是三边面、五边面之类的话,容易出现坏线、乱线.将三边面转化成四边面,而人模你不可能直接建得那么光滑而且完美,

3dsmax和maya

你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``

怎样让3dsMax中的模型面数减少?

选择要减面的物体,然后选择优化修改器即可,假如一个2000面的盒子,优化后只有12面.

在3dsmax中把长方体怎样转化为线条长方体

转换成可编辑多边形,按“2”转换成选线的模式,选中所有的线,在下面的菜单中找到“编辑边”___“利用所选内容创建图形”------图形类型选“线性”,推出可编辑多边形就可以在原来的长方体处再找到一个由

3DSMAX UVW贴图分辨率

这是当然的,这取决于你的显卡的能力,因为贴图象素再大,在MAX的视图中显示等于是硬件直接渲染效果,象素是会很低的,只有在渲染出图时才能看到象素大的图的清晰程度~

在3dsmax中怎样使物体绕任意轴旋转

说的不清不楚,不明白.留下QQ

3dsmax怎样加粗字体

用倒角命令制作三维立体字 ,可以随意调整字体粗细和边的效果.

3dsmax 怎样制作特体火花四射的效果?

超级喷射,拾取网格物体(自己做成火花状具体材质你懂得说不清)加重力,调系数

3dsmax快捷键

1.}a-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到摄象机视图d-封闭视窗e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-显示通过名称选择对话框i-交互式平移k-切换到背视图l-切换到左视图n-动

怎样修改3dsmax的工作界面 3dmax基础入门

视频简介:你安装好3DSMAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DSMAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部

3dsmax塌陷怎么用?

塌陷,1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存

3dsmax制作场景问题

说的倒是都不错,就是有些乱,我给你几点意见,你再结合别人的看看,应该就差不多了.首先要分流程,就是先做什么后做什么,流程为.1,确定脚本,就是你想要什么样的动画.2,分脚本,就是把这个脚本拆分,确定动

3dsmax 怎样将100多个元素合并成一个物体.一个一个attach太慢了……

随意选中场景中的任意一个可编辑多边形,进入修改面板中,在"编辑几何体"卷展栏下找到"附加"命令右侧的设置按钮.单击以打开“附加列表”对话框以选择要附加的任意多的

3dsmax模型面转换

“面转换为三角面”和“四角面转三角面”有什么不同吗?五边面?如果是要放到游戏里用的话,导出obj的时候有一个选项问你是导出三角面还是四边面的,选三角面.如果只是想查看三角面的数量的话,菜单栏的“文件”

3dsmax中怎样画弯曲的线

1.默认是以角点的方式创建!按住左键不放创建自动切换为贝兹角点!2.或进入可编辑样条线修改器!可以进行平滑角,贝兹,贝兹角点,角点 ,圆角 ,切角,等编辑3.可以快速创建!孤型

3dsmax ffd使用

你要先用鼠标点击修改器FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!

3DSMAX车削中的问题

简单撒.直接在一维线上右击然后把角点变成平滑点就不会走样了撒.