3dmax动画怎么绕环形运动

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 14:40:40
3dmax动画怎么绕环形运动
3dmax长方体怎么倒圆角?是实体!

要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!

3DMAX 读音怎么读?

san[di:][mæks]

3DMAX怎么修改线段长度?

如果只是要随意使它变长或变短,在修改编辑器里列表里点加号展开,选端点,然后用鼠标左键按住某个端点移动就可以了,要是想使它变成你想要的长度,就把两个点叠在一起,保持点被选中的状态下,右键点移动那个按钮,

3DMAX中物体运动产生的红色轨迹线怎么出来的

举个例子先建一个球体和一条曲线(它是路径即轨迹),点击那个“车轮”(运动)图标,“修改”图标右边第二个,点击--轨迹--选择曲线----转化为-----选择球体----转化自-----再点击曲线,你就

3DMAX里面怎么画四分之一圆

忘了三D,好像可以直接画圆,里面有角度设定的,那就设定90度,那就可以的.

3dmax去除背景怎么去

按8,吧使用环境贴图按钮取消.

3dmax切角长方体怎么制作

平常我们经常用的是【标准基本体】,而切角长方体在【扩展基本体】里面.具体的位置我会在图片中间标出.——希望能够帮助到你.

3dmax里空心长方体怎么做

不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.

3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用

菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢

3DMAX 怎么控制反射的颜色

3DMAX里面是默认材质球的反射还是VR材质球的反射啊,VR材质球就是给材质原色调,然后加反射属性,然后根据周围环境来决定颜色的.默认的就是贴图里面的漫反射添加一张反射贴图控制反射颜色就可以了.再问:

3DMAX螺旋钻头怎么做

用数控工具磨床就可以做螺旋钻头了

3DMAX任意线性挤出怎么封口?

转化成可编辑多边形(EditablePoly),然后选边界(Border),选上你要封口的那一圈边,然后下面Editborders里有个封口(Cap),你点了就封上了再问:变成这样的了斜的,没有封口啊

3dmax动画,怎样让一个物体转动?

把关键帧打开然后选择对象,用旋转命令就可以让物体转动了!

3dmax怎么前后旋转

MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.

3Dmax动画运动轨迹线如何显示出来

选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.

3dMAX做动画,汽车沿轨迹运动,运动速度一会人满一会儿快是什么原因?还有做动画有什么难点和体会或感想?

一会儿快一会慢是因为路径的差值不平滑,就是你画路径的点不均匀或不平滑.动画的难点是掌握运动规律,比如做鸟扇翅膀的动画,你要清楚它的翅膀起怎么运动的,要在软件中控制好这种运动是不容易的再问:谢谢你回答,

3dmax 怎么翻转法线

选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用

在3DMAX中渲染动画时要怎么设置?

不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是

请问realflow做好流体动画后导入3dmax怎么看不到粒子发射器?其他的东西都有呢?

导入到3dmax后第一帧处看不到粒子,你把时间轴上的滑块往后拖一拖,就看到粒子了.你的realflow激活了没有啊?但是在我这里没有激活也是可以用的啊.在填充粒子中间的过程中有没有出现问题啊?对了,还

3dmax 如何做一个将一个平面卷成一个圆柱体的动画?

建个片 给足够分段.然后加bend再问:如何在平板上开个孔出来呢?再答:你可以试试boolean,布尔。在复合面板里。想要开洞的物体假设为A,建一个B物体。然后用布尔就可以减去他们相交的部分